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Ultima Online in Mittelerde

27.12.2005 von Cirdan; Quelle: UO - Mittelerde

Wir schreiben das Jahr 3001 des Dritten Zeitalters, ein Tag, an dem im Auenland eine Gruppe Hobbits gerade im Grünen Drachen ihren Durst mit dem ausgezeichneten Bier löscht, während eine Gruppe Orks in Dol Guldur zu einer gefährlichen Patrouille in die Mitte des Düsterwaldes aufbricht und ein Schmied in Minas Tirith einem Soldaten der Turmwache ein neues Schwert überreicht, welches er unter großem Aufwand für ihn gefertigt hat. Genau an diesem Tag könntest auch du die Welt betreten, hineintauchen in die Welt des HERRN DER RINGE.

Das Team hinter Ultima Online: Mittelerde, bieten Fans nun die einzigartige Gelegenheit, Tolkiens Welt Mittelerde in einer sehr ungewöhnliche Form des Rollenspiels zu erleben, die in den letzten Jahren eine große Zahl von Spielern begeistern konnte: dem Ultima Online - Rollenspiel - Freeshard.

"Ultima Online" ist ein so genanntes Massiv Multiplayer Online Roleplaying Game (MMORPG) von Origin Systems Inc. (kurz: OSI) aus dem Jahre 1997 und hat das Genre sozusagen begründet. Was genau Ultima Online nun aber eigentlich ist, spielt keine besonders große Rolle, da das Spiel in allen Bereichen für ein rundum neues Rollenspielerlebnis angepasst wurde, so dass es heute, nach 4 Jahren Entwicklungszeit, kaum noch wieder zu erkennen ist.

Den Machern war es wichtig, eine Plattform zu bieten, die Fans ein Spielerlebnis ermöglicht, dass sich von Einzelspieler-Videospielen unterscheidet: Eine andauernde, bleibende Spielwelt. Das bedeutet, dass alle Spieler weltweit in derselben Welt spielen, sich begegnen können, miteinander Abenteuer erleben oder einfach nur bei einer Erzählung ein Bier in der Taverne genießen. Unabhängig davon, was man tut. Das bedeutet, dass in dieser Welt die Zeit weiterläuft, auch wenn man selber nicht spielt und überall zeitgleich die unterschiedlichsten Dinge geschehen. Es liegt nur an den Spielern, diese zu beeinflussen.

Im Gegensatz zu Einzelspieler-Rollenspielen wie Baldur's Gate oder Gothic, wo die Handlung einer vordefinierten Geschichte folgt, haben bei UO:Mittelerde ausschließen die Aktionen der Spieler Einfluss auf den Verlauf der Geschichte. Es ist allein die Entscheidung des Spielers, ob er einen strahlenden Recken voller Ehre und Moral, einen hinterlistigen Gauner oder einen einfachen Handwerker spielt.

Daher erfordert dieses Spiel eine große Menge an Eigeninitiative, mehr als bei Computerspielen üblich. Jeder Spieler selbst hat es in der Hand, wie sehr er sich selbst ins Spielgeschehen integriert.

Bei UO:Mittelerde soll es sich zudem nicht um ein MMORPG, sondern eher ein traditionelles Rollenspiel handeln, bei dem es Aufgabe der Spieler ist, ihren Charakter so glaubwürdig wie möglich zu verkörpern. So dass die Mitspieler tatsächlich das Gefühl bekommen, dass sie es gerade nicht mit Kevin Müller dem Spieler zu tun haben, sondern beispielsweise mit Eddgart Brandenfels, dem gut genährten Wirt ihrer Lieblingskneipe in Bree.

Um einen Ork, Hobbit, Elben oder Zwerg darstellen zu können, muss man übrigens den HERRN DER RINGE gar nicht 100 Mal gelesen haben und auch all die anderen Werke von J.R.R. Tolkien nicht unbedingt kennen, denn alle Informationen, die man zum Spielen braucht, findet man auf der Homepage zum Spiel.

-- www.uo-mittelerde.ch

Seit dem 16.12.05 läuft die öffentliche Beta-Phase, die zwar noch zur Entwicklungsphase des Spiels gehört, allerdings bereits alles beinhaltet, was ein vollständiges Spielerlebnis benötigt. Und allein in dieser Zeit ist es möglich, sich ohne Umschweife anzumelden und einen Charakter auch ohne das Verfassen einer Charaktergeschichte zu erstellen. Ideal also, um einfach mal hereinzuschauen und so zu entdecken, was Mittelerde zu bieten hat.

Das Wichtigste zum Schluss: UO:Mittelerde ist und bleibt natürlich komplett kostenlos!

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